Quem está por trás das cartas?
Victor Varella
Criador de Cards Manauara
Olá, Agente! (é isso que você vai se tornar nesse jogo que eu estou desenvolvendo). Meu nome é Victor Varella, a mente criativa e técnica por trás deste ambicioso projeto. Sou Desenvolvedor de Software com mais de 10 anos de estrada, formado, certificado, brasileiro, e há pouco tempo fiz as malas e hoje estou passando um período na Espanha, de intercâmbio. Ainda sou um CLT (trabalho remotamente para uma empresa brasileira) cumpro com meus horários, deveres e sempre tento conciliar esse meu projeto, assim como outros que também tenho e dou suporte/atenção.
Minha jornada quando decidi estudar em 2012, quando decidi entrar para faculdade (sem fazer ideia do que me esperava ali, eu não sabia o que era um algoritmo) lembro que eu tinha um Galaxy S2 (o smartphone tava começando a ficar poderoso e super útil como é hoje) cursando Ciências da Computação, no 3º período fiz uma entrevista para um instituto, fui aprovado e começei a atuar na área oficialmente como técnico de qualidade de software (2013), e foi ali me aprofundei mais sobre o mundo dos apps/sistemas, testes dos mais diversos nichos, brincar com automações de tarefas/sistêmicas veio com o tempo e maturidade (coisa que eu não tinha pra nada) eu ainda só era um garoto que amava computador, tecnologia e jogos... Depois de uns bons anos, me descobrindo, entendi que uma das minhas grandes paixões e desejos sempre foi e é transformar ideias em experiência funcional e digital (eu sempre fui muito criativo para as coisas), dar vida a funções, telas, conteúdos, com narrativas etc. Depois de anos trabalhando nos bastidores da tecnologia, criando sistemas e testando softwares para empresas diversas, decidi usar toda essa bagagem pra realizar um dos meus maiores desejos: criar meu próprio jogo de cartas e fundir o universo amazônico nisso. Sempre fui movido pela criatividade, e esse projeto é a fusão perfeita entre a minha paixão por jogos desde criança e minha visão de jogador/usuário + técnica de um eterno amante de tecnologia.
A ideia do jogo nasceu antes mesmo de eu sair do Brasil. Foi crescendo em anotações soltas (sem a mínima vontade ou desejo de começar de fato, pois será um caminho sem volta e um tempo absurdo investido, vocês não têm ideia (ou têm) do quão é complexo isso) até virar o que você está podendo ver aqui: um conteúdo imenso (nem 20% do que tenho no meu backlog interno), um card game que trata a cultura e história amazônica com o carinho e a grandeza que ela nunca recebeu por alguém nessa vida em um jogo. Cada linha de código, cada balanceamento de banco de dados e cada mecânica e regra de jogo foi pensada pra entregar uma experiência fluida, competitiva, divertida, cômica e um pouco fantasiosa também (claro, brincar com a imaginação é um ponto forte) haha, de um jeito nunca visto ou feito na nossa região. Eu, como um grande duelista e amante de um jogo chamado: Yu-Gi-Oh: Forbidden Memories (talvez muito conhecido por vocês também) além de outros que são puras inspirações para criar parte disso, eu estou juntando o que o melhor de dois ou três mundos, para dar vida e fazer o nosso!
Porém, nem tudo são flores e sendo honestamente sincero: é muito trabalho pra uma pessoa só. Com certeza não é fácil ter uma vida nos bastidores disso, com deveres, obrigações e horas a cumprir como todo mundo, mesmo com a IA (no talo) todos os dias (quem conhece, sabe e entende das limitações). É completamente desafiador, estressante criar e dar conta disso sozinho (validar cada passo, cenário, regra, documentos, marketing (social), uma infinidade de coisas, processos, sem falar da segurança que é primordial para mim), por isso eu busco os incentivos que preciso, busco visibilidade para ter crescimento, e espero um dia poder ter um pequeno time de profissionais de confiança (que não goste, mas ame a minha ideia, meu projeto) que me ajude a estruturar isso por trás, levar adiante e entregar TUDO da melhor forma, com a qualidade e o planejamento que eu exijo que tenha. (isso não será um jogo genérico, não valeria o tempo investido se fosse.)
Em um futuro próximo, não tão distante, espero que vocês se divirtam muito jogando, tanto quanto eu me diverti desenvolvendo (mentira, eu não me diverti tanto assim, os bugs, inconsistências não deixam às vezes, risos). Bom, é isso galera. Bem-vindo a essa loucura que eu inventei. Acho que se vocês já leram a homepage, vocês já compreenderam os meus motivos. Conto muito com o apoio de vocês, porque sozinho eu não sou e nem consigo nada.